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『Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編』 |
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∧_∧ カタカタ /‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
( ) ∧ ∧ < グローバル変数に似た危険性もある両刃の剣…と。
( ) (,,゜Д゜) \____________
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‾‾‾日∇‾\|ThinkPad|\
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| ほう、Thread-Specific Storageパターンですか?
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( ・∀・) ∧ ∧ < な、なんですか?あなた・・・
( ⊃ ) (゜Д゜;) \____________
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‾‾‾日∇‾\|ThinkPad|\
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| スレッド固有の情報をスレッドの外に持つわけですな。
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( ・∀・) ∧ ∧ < ThreadLocalの実装では、Thread内に持たせているらしいですがね…
( ) (;゜Д゜) \____________
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‾‾‾日∇‾\|ThinkPad|\
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| 飲み屋にボトルキープしておけば手ぶらで気楽だ、と。
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( ・∀・) ∧ ∧ < いったい何の話だゴルァ!!
( ⊃ ) (゜Д゜;) \____________
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‾‾‾日∇‾\|ThinkPad|\
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∧ ∧ < 適切な比喩だと思うぞ。
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〜(___ノ
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∧ ∧ < どこの飲み屋にボトルキープしていたのか忘れてしまうという罠。
(,,・∀・) \_____________
〜(___ノ
※アスキーアートは2ch.netからお借りしました。